Tecnología experimental y útil

Pensar. Construir. Mejorar.

Tech-Marks explora tecnologías existentes y busca nuevas formas de hacerlas más eficientes, simples, reparables y accesibles para cualquier persona del mundo.

La idea

No buscamos reinventar todo. Tomamos lo que ya existe, entendemos cómo funciona y buscamos una forma mejor de hacerlo.

Áreas

Donde las ideas se convierten en proyectos.

Tech-Marks reúne experimentación, herramientas, tecnología práctica y formas alternativas de resolver problemas cotidianos.

Energy Cascading

Aprovechar una misma fuente de energía tantas veces como sea posible antes de considerarla desperdiciada. Calor, movimiento, luz, presión y electricidad pueden formar parte de una misma cadena.

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Home Lab

Un laboratorio no necesita estar en una universidad. Electrónica, fermentación, impresión 3D, servidores, sensores, materiales y experimentos tienen lugar aquí.

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Herramientas

Pequeñas herramientas digitales diseñadas para hacer tareas concretas de forma sencilla, rápida y sin complicaciones innecesarias.

Herramientas

Pequeñas herramientas para problemas concretos.

Tech-Marks también desarrolla herramientas que pueden utilizarse directamente desde el navegador.

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Proyectos

Construir antes que solamente imaginar.

Proyectos de software, hardware, energía y experimentación. Algunos están en desarrollo y otros comienzan como simples preguntas.

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Home Lab

El laboratorio puede estar en casa.

Experimentar no requiere infraestructura perfecta. Requiere curiosidad, herramientas, mediciones y ganas de entender cómo funcionan las cosas.

Construir

Desde electrónica y servidores hasta alimentos, materiales y sistemas energéticos.

  • Electrónica y microcontroladores
  • Raspberry Pi y servidores
  • Impresión 3D
  • Fermentación y alimentos
  • Automatización

Medir

Una idea se convierte en conocimiento cuando puede probarse, medirse y compararse.

  • Temperatura
  • Consumo energético
  • Rendimiento
  • Tiempo
  • Eficiencia
No lo tires. Entendelo. Reparalo.

Una de las ideas centrales de Tech-Marks es extender la vida útil de las cosas.


Antes de reemplazar algo, queremos entender por qué dejó de funcionar, qué puede recuperarse y qué modificaciones pueden darle una nueva utilidad.


Reparar, reutilizar y adaptar también son formas de innovación.

Recursos

Conocimiento que se puede reutilizar.

Documentación, código, esquemas, configuraciones, experimentos y guías que pueden convertirse en punto de partida para otros proyectos.

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Sobre Tech-Marks

Tecnología sin complicarla innecesariamente.

Tech-Marks es un espacio para construir, experimentar y compartir soluciones.


No partimos de la idea de que una tecnología tiene que ser nueva para ser interesante. Muchas veces una solución existente puede convertirse en algo mucho mejor simplemente cambiando cómo se utiliza.


La prioridad es crear cosas que tengan sentido fuera del laboratorio: que puedan entenderse, repararse, modificarse y eventualmente ser reproducidas por otras personas.

01
Simple La complejidad debe tener una razón.
02
Eficiente Buscar más resultado con menos recursos.
03
Reparable Diseñar pensando en el mantenimiento.
04
Accesible Las buenas ideas deberían poder compartirse.
05
Experimental Probar, medir, equivocarse y mejorar.
Tech-Marks

Las mejores ideas empiezan con una pregunta.

Explorá los proyectos, probá las herramientas y construí algo nuevo.

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